UITouch对象
- 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 
- 一根手指对应一个UITouch对象 
UITouch的作用
- 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段 
- 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 
- 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象 
属性:
- 触摸产生时所处的窗口 - @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;
- 触摸产生时所处的视图 - @property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;
- 短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击 - @property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;
- 记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒 - @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
- 当前触摸事件所处的状态 - @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase;
方法:
| 1 | /* 返回值表示触摸在view上的位置 | 
| 1 | // 该方法记录了前一个触摸点的位置 | 
提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!
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